Podrobnosti o službě OnLive byly oznámeny na právě probíhající konferenci GamesBeat 2010 v San Francisku.
Místo toho, abyste trávili hodiny stahováním hry nebo si ji koupili v obchodě, nabídne vám OnLive hry na požádání. "OnLive zbrzdí inovace konzolí. Nebudete potřebovat nový hardware," říká zakladatel společnosti Steve Perlman.
Podobně se na věc dívá i provozní ředitel Mike McGarvey. "Chceme, abyste dolary, které ušetříte za hardware, dali za užití softwaru. Jsme novou hrací platformou a vybudovali jsme síť a infrastrukturu, které budou sloužit pro dalších 30 let hraní," řekl novinářům McGarvey.
OnLive, který byl ve vývoji po dobu osmi let, bude oficiálně k dispozici 17. června. Společnost uvedla, že bude s využitím cloud computingu poskytovat videohry na vyžádání pro PC, Macy nebo televizi a že poskytne kvalitní herní zážitek i na low-endových strojích.
OnLive spoléhá na kompresní technologie videa, které okamžitě streamuje video přes internet, takže to vypadá, jako byste hru hráli přímo ve vašem počítači. Ve skutečnosti všechno přichází ze vzdálených datových center, která mohou být více než tisíce kilometrů daleko. Hráči používají pro připojení k systému PC nebo TV připojené k širokopásmovému internetu.
Závislost dětí na videohrách: 10 bodů, podle kterých poznáte, že už je zle - čtěte ZDE
Videohry v USA trhají rekordy. V prosinci se jich prodalo za 5,5 miliardy dolarů - čtěte ZDE
"Spuštění služby může představovat velké nebezpečí pro dodavatele konzolí," sdělil Bloomberg News Billy Pidgeon, nezávislý analytik herního trhu. "Nevěští to nic dobrého ani pro obchodníky nebo kohokoliv kdo prodává herní software."
Celosvětová organizace zabývající se průzkumem trhu NPD Group oznámila, že v loňském roce poklesly v USA tržby za videohry o 8 % na 19,6 miliardy dolarů.
Uspokojení teď hned
OnLive tvrdí, že služba představuje reakci na změny v hráčských návycích, protože hráči jsou stále častěji on-line. "Je to obrovský posun od stahování her a jejich pozdějšího užití, k užití hned teď. Přicházející byty nejsou uloženy. Jsou 'konzumovány' v okamžiku, kdy dorazí," říká zakladatel společnosti Perlman.
Dean Takahashi z webu GamesBeat si myslí, že okamžitý úspěch není zaručen. "Zkraje to půjde pomalu. Zpočátku to bude pro herní společnosti jen jeden z kanálů, jak dostat videohry ke spotřebitelům. Ale v určitém okamžiku se to může změnit," řekl.
OnLive bude pro předplatitele k dispozici za měsíční poplatek 14,95 dolaru. K dispozici budou hry jako Assassin Creed, Prince of Persia či Wolfenstein.
Zatím nebylo oznámeno žádné datum, kdy bude OnLive k dispozici také ve zbytku světa.
- Diskuse
- Celkem 2 příspěvků
můj kamarád už teď stahuje a kupuje hry z playstation store. na...
jestli to půjde tak pomalu jako net v CZ, tak opravdu "okamžitý...
- PHP Programátor – České Budějovice
- SAP specialista
- Systémový specialista – IT administrátor
- LAN Administrator
- Analytik/programátor
- Programátor .NET - ERP systému (30.000 – 55.000)
- Senior konzultant Microsoft Dynamics NAV
- Programátor .NET
- PHP programátor - Brno
- Velký nábor programátorů C++
- Junior JavaScript developer & HTML kodér
- Jste "Vývojář" ? Pracujte pro Jobs.cz

























